DBME2007 tasti |
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DBME2007 tasti |
Jul 18 2007, 10:05 PM
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#1
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Apprendista
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16 |
vorrei se possibile avere la lista dei tasti x DBME2007
grazie -------------------- i am not goku not vegeta i'm the instrument of yuor defeat Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma |
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Jul 18 2007, 10:10 PM
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#2
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Super Saiyan
Namecciano
Gruppo: Members
Messaggi: 1,126 |
passami il gioco e domani ti do i tasti (Se e un mugen te li do se no niente)
-------------------- <php>$nomeutente</php>il grande okkio ti vede...
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Jul 18 2007, 10:37 PM
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#3
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Apprendista
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16 |
si è quello km te lo passo????
-------------------- i am not goku not vegeta i'm the instrument of yuor defeat Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma |
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Jul 19 2007, 07:47 AM
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#4
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Super Saiyan
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 903 |
io li conosco i tasti..........mi ci è voluto un po per capirli.....li ho pure detti ha gokhun!
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Jul 19 2007, 08:28 AM
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#5
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Guerriero Z
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 184 |
non è le prprio mi ha dato i comandi cmq me l'ha detti!!!
-------------------- Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma |
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Jul 19 2007, 10:56 AM
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#6
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Apprendista
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16 |
beh almeno voi li sapete io nn ancora visto k nessuno me li dice
-------------------- i am not goku not vegeta i'm the instrument of yuor defeat Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma |
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Jul 19 2007, 12:20 PM
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#7
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Super Saiyan 2
Sayan
Gruppo: BANNATO!
Messaggi: 1,400 |
diteli poveretto (se li sapete)
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Jul 19 2007, 01:43 PM
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#8
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Apprendista
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16 |
eh appunto
-------------------- i am not goku not vegeta i'm the instrument of yuor defeat Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma |
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Jul 20 2007, 11:54 AM
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#9
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Namecciano
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 209 |
allora , puoi modificare i tasti aprendo il blocco note e aprendo con quest'ultimo il file .cmd del personaggio che volete modificare , se avete problemi non esitate a chiedere
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Jul 20 2007, 06:17 PM
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#10
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Apprendista
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16 |
ok fino a lì ci arrivo poi mi escono un sacco di scritte ...
mettiamo di modificare la kame max di goku ssj5 k si presenta così: [Command] name = "max camehameha" command = D, DF, F, B , z km faccio??? kmq sei un grande darkweb... Messaggio modificato da super gogeta92 il Jul 20 2007, 06:18 PM -------------------- i am not goku not vegeta i'm the instrument of yuor defeat Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli. Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma |
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Jul 23 2007, 12:30 AM
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#11
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Guerriero Z
Sayan
Gruppo: Espulso dai Giochi
Messaggi: 140 |
scrivi questo : command = D, D, z e la kamehameha sara solamente destra destra e z (ke nn mi ricordo a cosa corrsponde)
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Jul 29 2007, 07:58 AM
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#12
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Namecciano
Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 209 |
Allora , Di Seguito La Guida Completa :
Struttura Del Mugen <cartella chars: questa cartella è probabilmente quella in cui lavorerete di più, sarà qui infatti sarà dove metterete i vostri personaggi.> <cartella data: qui è dove sono situati tutti i file necessari al funzionamento del gioco.> <cartella stages: ovvero quella in cui andranno scompattati tutti i vostri livelli.> <cartella sound: qui metterete le musiche di accompagnamento dei combattimenti.> <Il file Mugen.exe: ovvero l'eseguibile per lanciare il gioco. > --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Dentro la cartella chars, ogni personaggio è organizzato dentro una propria sotto-directory. Notate che avete già a disposizione un personaggio, posizionato dentro la cartella kfm, proviamo ad aprirla ed esaminarla. Il "cuore" di ogni personaggio è il suo file .def, da qui infatti il programma, oltre ad avere le prime informazioni(il nome, la versione, l'autore), leggerà quali sono i file necessari per il corretto funzionamento. Il file .cmd è quello da cui il programma legge le mosse del personaggio, e può essere utile modificarlo se i comandi ci sono particolarmente scomodi (cercare di avere più o meno le stesse combinazioni per tutti può essere molto utile quando si hanno tanti personaggi) , il file e da aprire col notepad o con un qualsiasi editor di testo (no office) Modificare l'esecuzione di una mossa è semplicissimo: basta ricordarsi le lettere che indicano i movimenti (U,D,F,B rispettivamente su, giù, avanti e indietro);queste possono anche comparire due alla volta (per esempio DB vorrà dire diagonale in basso indietro). I sei tasti per le azioni si indicano con a,b,c,x,y,z, più il tasto s che indica lo start (di solito usato per le grida di battaglia). Quindi Sono Quelli I tasti da editare , se non li ricordate , magari scriveteveli su un pezzo di carta Se avete Problemi io sono qui -------------------- |
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