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> DBME2007 tasti
super gogeta92
messaggio Jul 18 2007, 10:05 PM
Messaggio #1


Apprendista
* Sayan
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Messaggi: 16



vorrei se possibile avere la lista dei tasti x DBME2007
grazie


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i am not goku not vegeta i'm the instrument of yuor defeat




Statisticamente, il 98% dei ragazzi nel mondo ha provato a fumare spinelli.
Se sei fra il 2%, copia e incolla questa frase nella tua firma
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ssjandry
messaggio Jul 18 2007, 10:10 PM
Messaggio #2


Super Saiyan
***** Namecciano
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Messaggi: 1,126



passami il gioco e domani ti do i tasti (Se e un mugen te li do se no niente)


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<php>$nomeutente</php>il grande okkio ti vede...
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super gogeta92
messaggio Jul 18 2007, 10:37 PM
Messaggio #3


Apprendista
* Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16



si è quello km te lo passo????


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Vegeth 94
messaggio Jul 19 2007, 07:47 AM
Messaggio #4


Super Saiyan
***** Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 903



io li conosco i tasti..........mi ci è voluto un po per capirli.....li ho pure detti ha gokhun!


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My best sign:



My gallery: Vegeth 94 gallery

My last AMV: Il mio ultimo AMV
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gokhun
messaggio Jul 19 2007, 08:28 AM
Messaggio #5


Guerriero Z
** Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 184



non è le prprio mi ha dato i comandi cmq me l'ha detti!!!


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super gogeta92
messaggio Jul 19 2007, 10:56 AM
Messaggio #6


Apprendista
* Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16



beh almeno voi li sapete io nn ancora visto k nessuno me li dice


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dragonball the b...
messaggio Jul 19 2007, 12:20 PM
Messaggio #7


Super Saiyan 2
****** Sayan
Gruppo: BANNATO!
Messaggi: 1,400



diteli poveretto (se li sapete)
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super gogeta92
messaggio Jul 19 2007, 01:43 PM
Messaggio #8


Apprendista
* Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16



eh appunto


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darkweb2
messaggio Jul 20 2007, 11:54 AM
Messaggio #9


Namecciano
*** Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 209



allora , puoi modificare i tasti aprendo il blocco note e aprendo con quest'ultimo il file .cmd del personaggio che volete modificare , se avete problemi non esitate a chiedere


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super gogeta92
messaggio Jul 20 2007, 06:17 PM
Messaggio #10


Apprendista
* Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 16



ok fino a lì ci arrivo poi mi escono un sacco di scritte ...
mettiamo di modificare la kame max di goku ssj5 k si presenta così:

[Command]
name = "max camehameha"
command = D, DF, F, B , z

km faccio??? kmq sei un grande darkweb...

Messaggio modificato da super gogeta92 il Jul 20 2007, 06:18 PM


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elrazor
messaggio Jul 23 2007, 12:30 AM
Messaggio #11


Guerriero Z
** Sayan
Gruppo: Espulso dai Giochi
Messaggi: 140



scrivi questo : command = D, D, z e la kamehameha sara solamente destra destra e z (ke nn mi ricordo a cosa corrsponde)
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darkweb2
messaggio Jul 29 2007, 07:58 AM
Messaggio #12


Namecciano
*** Sayan
Gruppo: Members
Messaggi: 209



Allora , Di Seguito La Guida Completa :

Struttura Del Mugen

<cartella chars: questa cartella è probabilmente quella in cui lavorerete di più, sarà qui infatti sarà dove metterete i vostri personaggi.>

<cartella data: qui è dove sono situati tutti i file necessari al funzionamento del gioco.>

<cartella stages: ovvero quella in cui andranno scompattati tutti i vostri livelli.>

<cartella sound: qui metterete le musiche di accompagnamento dei combattimenti.>

<Il file Mugen.exe: ovvero l'eseguibile per lanciare il gioco. >
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Dentro la cartella chars, ogni personaggio è organizzato dentro una propria sotto-directory.

Notate che avete già a disposizione un personaggio, posizionato dentro la cartella kfm, proviamo ad aprirla ed esaminarla.

Il "cuore" di ogni personaggio è il suo file .def, da qui infatti il programma, oltre ad avere le prime informazioni(il nome, la versione, l'autore), leggerà quali sono i file necessari per il corretto funzionamento.

Il file .cmd è quello da cui il programma legge le mosse del personaggio, e può essere utile modificarlo se i comandi ci sono particolarmente scomodi (cercare di avere più o meno le stesse combinazioni per tutti può essere molto utile quando si hanno tanti personaggi) , il file e da aprire col notepad o con un qualsiasi editor di testo (no office)


Modificare l'esecuzione di una mossa è semplicissimo: basta ricordarsi le lettere che indicano i movimenti (U,D,F,B rispettivamente su, giù, avanti e indietro);queste possono anche comparire due alla volta (per esempio DB vorrà dire diagonale in basso indietro).

I sei tasti per le azioni si indicano con a,b,c,x,y,z, più il tasto s che indica lo start (di solito usato per le grida di battaglia).

Quindi Sono Quelli I tasti da editare , se non li ricordate , magari scriveteveli su un pezzo di carta
Se avete Problemi io sono qui


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